Lesmeilleures offres pour CONSECRATION PAR LA LUMIERE ET LES TENEBRES IOC - SUPER RARE - CARTE YUGIOH sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion Pleins d'articles en livraison gratuite!Avec les salutations affectueuses de toutes les âmes de cette station, voici Matthieu. Les efforts des forces de la Lumière pour déraciner les ténèbres sont ciblés. Des troubles très médiatisés dans plusieurs pays en font partie, et dans les coulisses, des discussions s’engagent en cours pour mettre fin à la guerre en Ukraine et faire le ménage dans les gouvernements restants influencés par les Illuminati. D’autres progrès comprennent des sessions de planification pour des améliorations majeures dans l’économie mondiale, la restauration de l’environnement et l’industrie médicale, et sur invitation du groupe international en charge, des extraterrestres ayant une expertise technologique dans ces domaines participent en tant que conseillers. D’autant plus que toute activité est en mode accélération, il est probable que les bouleversements et les inconvénients ne puissent être évités car les Illuminati tenaces résistent à la destruction des restes de leur réseau. Ils augmenteront probablement aussi les fausses nouvelles » des médias grand public pour évoquer la peur, car ils ont besoin de cette énergie pour continuer. Indépendamment de la façon dont les situations à venir peuvent apparaître, rien de ce qu’elles tentent ne réussira – des vibrations toujours croissantes garantissent que toutes les entreprises des forces de la lumière seront triomphantes. Vous êtes des contributeurs inestimables à cela, chère famille. La plupart d’entre vous ne sont pas dans les tranchées, pour ainsi dire, mais votre ÊTRE même envoie les hautes vibrations qui transforment la vie sur Terre. Vous saviez que lorsque vous vous êtes porté volontaire pour y aller, c’est pourquoi vous y êtes allé – l’autonomisation de l’amour et de la lumière est ce que vous êtes, âmes magnifiques ! Abordons maintenant quelques-uns des problèmes sur lesquels vous avez Premièrement, cette pandémie ». Les Illuminati ne peuvent tout simplement pas accepter que des milliards ne soient pas morts en masse il y a plus de deux ans. Ils doivent se contenter de prétendre que leur virus continuera de muter en une variante après l’autre et chacun a besoin d’un rappel ou d’un nouveau vaccin. Lorsque des personnes meurent peu de temps après avoir été vaccinées, la cause du décès est covid » ; les personnes qui ont des réactions indésirables graves aux vaccins ont un covid à long terme » ; les personnes non vaccinées qui tombent malades après avoir été en contact étroit avec des personnes qui l’ont été, tout simplement attrapées covid » parce qu’elles n’ont pas été vaccinées. Et ainsi, la tromperie de tous les aspects de la pandémie » continue. Les obscurs peuvent prétendre que la variole du singe deviendra une pandémie à moins que tout le monde ne soit vacciné – ne négligez pas les fortunes qu’ils font grâce aux vaccins. Il convient de répéter que ce que l’on appelle à tort des vaccins sont des solutions contenant des tissus altérant l’ADN, des toxines, des agents pathogènes et une nanopuce programmée conçue pour interagir avec les satellites 5G et les dispositifs de contrôle de la population. Nous ne savons pas si le venin de serpent est dans toutes les solutions, aucune d’entre elles, un lot aléatoire ou si un autre ingrédient de ce mélange a été identifié à tort comme du venin et c’est ainsi que la spéculation a commencé. Quoi qu’il en soit, toute toxicité dans la solution est rendue aussi inoffensive que possible par les scientifiques des forces spéciales extraterrestres qui effacent également la programmation des puces et réduisent la puissance du tissu dans tous les lots. Néanmoins, nous déconseillons fortement les vaccinations et également les masques, notamment pour les enfants. Si vous connaissez nos messages, vous savez que nous ne donnons pas de conseils, nous offrons des suggestions et parfois des recommandations. Mais les gens meurent ou développent de graves problèmes de santé après avoir été vaccinés et pour la plupart, ce n’est pas un choix dans les contrats d’âme. Prétendre que les vaccins» sont sans danger pour les bébés est tout simplement diabolique. Les obscurs imposent des vaccinations parce qu’ils savent que celles-ci ne protègent pas, elles infectent. Ils savent que les masques ne peuvent pas empêcher un virus d’entrer – ils imposent le port du masque car ils savent que cela empêche le bon fonctionnement respiratoire, ce qui affaiblit l’immunité et augmente la sensibilité à toutes sortes de maladies. Masquer les enfants interfère également avec le bon développement du cerveau – s’il vous plaît, ne laissez pas cela arriver à de précieuses jeunes vies. Cela dit, nous voulons atténuer la peur chez les personnes qui ont été vaccinées pour conserver leur emploi ou qui ne savaient pas que d’honorables professionnels de la santé et d’autres scientifiques ont exposé les vaccins» pour ce qu’ils sont. Par conséquent, nous répétons ce que nous avons dit dans les messages précédents l’absorption de la lumière transforme les cellules à base de carbone en cristallins, qui résistent aux éléments étrangers comme les ingrédients des solutions, et l’absorption de la lumière est aussi facile que Dieu l’a dit soyez gentils . De plus, les vibrations dominantes sont remplies de lumière, ce qui est également de bon augure pour le changement cellulaire. Oui, famille bien-aimée, absolument cette pandémie » prendra fin ! Comme tout ce qui existe, c’est de l’énergie. De nombreuses personnes dont l’objectif principal était les questions liées à la pandémie pensent maintenant à l’inflation, aux pénuries de nourriture et de carburant, aux conditions météorologiques ou à d’autres difficultés auxquelles les agriculteurs sont confrontés ou, du bon côté, aux vacances. C’est-à-dire que l’énergie des pensées et des sentiments collectifs n’est plus fortement investie dans la pandémie » et, à moins qu’elle ne soit constamment alimentée », elle s’épuisera. Ne plus y penser aidera à hâter sa fin. Il semble que mes prières n’aient aucun effet. Premièrement, nous disons que la loi de la physique qui régit la vie dans cet univers reconnaît la signature énergétique unique de chaque personne, mais cette loi ne peut pas distinguer les prières des autres pensées. On peut donc dire à juste titre que votre vie même est une prière – il y a de la sagesse dans votre dicton Faites attention à ce pour quoi vous priez ». Or, un sentiment d’urgence ou de désespoir dans les prières – dans toutes les pensées – fracture l’énergie émise et empêche la clarté dans la soupe universelle », d’où vient la réponse, alors que le calme permet aux pensées d’arriver clairement. Pourtant, le résultat peut ne pas être ce que vous aviez en tête. L’univers fournit ce qui servira le mieux votre bien le plus élevé ou celui d’une autre personne et toujours en accord avec les choix du contrat de l’âme. De plus, pour aider la planète à maintenir son équilibre, le fonctionnement de l’univers consiste à diriger la lumière là où elle est le plus nécessaire. Si vous envoyez de la lumière dans une situation ou un lieu spécifique, l’univers doit la réorganiser, pour ainsi dire, afin qu’elle puisse être dispersée en fonction des besoins. Nous avons suggéré de visualiser la Terre en lumière blanche dorée car l’énergie va directement là où elle fera le plus grand bien. Et, l’intention a sa propre énergie. Lorsque l’amour est la base de tout ce que vous pensez, dites et faites, vous vivez à partir de votre cœur, le siège de l’âme, et cette intention magnifie la lumière que vous rayonnez simplement en étant. À tous ceux qui ont des difficultés à méditer et à visualiser et qui ont demandé si nous pouvions suggérer une autre méthode pour générer de la lumière en plus d’ÊTRE, oui, nous le pouvons. Dans des messages précédents, nous avons parlé du pouvoir des mots – parlés, écrits et pensés – et nous avons dit que tous les mots émettent des vibrations. Une âme qui nous est très chère, Blossom Goodchild, a reçu un mantra de Federation of Light Je suis la lumière, je suis l’amour, je suis la vérité, je suis. Chaque mot ajoute des vibrations plus élevées au mantra et, combiné à son intention transformatrice, il produit une brillance qui se répand dans votre monde. Matthieu a dit que la civilisation de la Terre a péri deux fois à cause de la négativité. Quand et comment ces événements se sont-ils produits ? L’Atlantide et la Lémurie ont-elles été détruites lors de l’un des événements ? Le récit biblique de Noé est-il le début de la civilisation d’aujourd’hui ? Le premier événement, il y a quelques milliards d’années en temps linéaire, a commencé par un tremblement de terre gargantuesque qui a radicalement modifié les masses terrestres et changé l’emplacement des eaux – la surface fondamentalement plate de la planète est devenue des profondeurs océaniques et des chaînes de montagnes. Ce tremblement de terre a déclenché des décennies de tremblements de terre et d’éruptions volcaniques qui ont élevé les montagnes et en ont formé d’autres ainsi que davantage de canyons, de vallées, de lacs, de mers et de rivières dans le monde entier. Lorsque l’activité géologique s’est calmée et que la planète est redevenue habitable, des membres d’autres civilisations sont venus et de nouvelles plantes et animaux ont été introduits. Une fois de plus, la vie reprit paisiblement. Mais les arrivées ultérieures avaient leurs propres désirs et idées, les désaccords se sont transformés en guerres et la négativité a commencé à s’accumuler. Il y a environ un milliard d’années, il a atteint une telle masse qu’une ère glaciaire soudaine a tué toutes les formes de vie. Des éons se sont écoulés avant que la planète ne soit à nouveau hospitalière à la vie, et parmi les nouveaux habitants se trouvaient des âmes qui vivaient en Atlantide et en Lémurie. Ils étaient beaucoup plus avancés spirituellement, consciemment et technologiquement que la civilisation actuelle de la Terre, mais finalement certains individus ont perdu leur conscience spirituelle et ont utilisé des cristaux comme armes. C’est ce qui a détruit la Lémurie et plus tard l’Atlantide. La plupart des deux continents se trouvent maintenant sur les fonds océaniques, le reste étant formé d’îles dans les océans Atlantique et Pacifique. D’autres parties de la planète ont survécu à ces deux catastrophes. C’était beaucoup, beaucoup plus tard, lorsque des semaines de pluie ont entraîné des inondations généralisées et un nettoyage partiel de la planète. Toute vie dans les villes et villages des basses terres s’est noyée; de nombreuses personnes et animaux et les plantes les plus résistantes des hautes altitudes vivaient. Comme les contes ont été transmis de génération en génération, les embellissements peuvent avoir inclus un homme qui a construit un grand bateau pour sauver sa famille et ses animaux. Ou peut-être que les dirigeants égoïstes de l’État et de l’Église qui ont conçu les lois de Dieu » ont écrit l’histoire de Noé et de l’arche pour montrer aux chrétiens l’importance d’obéir à Dieu ». Cet épisode d’inondation s’est produit longtemps après le début de votre civilisation actuelle, qui s’est produit un peu comme le repeuplement après que toute vie ait péri deux fois, mais avec quelques différences significatives. Des gens venus de diverses civilisations ont survécu. Ils ont créé un monde avec une diversité de races, de cultures et de philosophies, et des âmes hautement évoluées incarnées comme des baleines pour ancrer la lumière dans les profondeurs de l’océan où les ténèbres ne peuvent pas atteindre. Les animaux terrestres étaient beaucoup plus petits et plus intelligents que les formes précédentes comme les dinosaures, qui étaient considérés comme une expérience ratée, et beaucoup, comme les baleines et les dauphins dans les océans, étaient axés sur la famille. Parce que Jupiter était idéal pour développer des espèces animales et végétales qui prospèrent dans des conditions similaires à celles de la Terre, Au début, les gens, les animaux et les plantes connaissaient leur connexion au niveau de l’âme – ils vivaient ensemble harmonieusement, communiquaient par télépathie et chacun servait les autres de manière bénéfique. Puis l’obscurité est redescendue. Il a inculqué la férocité chez certains animaux et la capacité de brutalité chez les gens. Cela supprimait la capacité des connaissances au niveau de l’âme à atteindre la conscience, ce qui éliminait la conscience de chacun de soi et la connaissance que chaque forme de vie est une âme, que les corps ont des mécanismes d’auto-guérison, que les plantes ont des propriétés curatives et que les arbres ont une sagesse ancienne. Les ténèbres ont également inculqué les concepts de séparation, de self-service, de haine, de peur, de cupidité, de tromperie et de sectarisme. Cette condition de faible vibration a prévalu pendant des millénaires jusqu’à il y a près d’un siècle, lorsque Gaïa a crié à l’aide, des civilisations lointaines ont envoyé une énorme quantité de lumière sur la Terre et les vibrations ont commencé à augmenter. Maintenant, les vibrations élevées dépassent largement » les basses, et parce que les deux extrêmes ne peuvent pas coexister, les basses dans lesquelles l’obscurité se développe s’estompent rapidement. Et, alors que la civilisation continue de s’éveiller, ils connaîtront à nouveau leurs divinités et leur connexion inséparable avec toute la Nature. C’est un endroit approprié pour répondre à votre question sur le changement climatique est-ce une grave menace pour la planète ou fait-il partie d’un cycle naturellement récurrent ? Ce n’est pas non plus dans le contexte du football qui fait l’objet de va-et-vient en tant que problème politique et économique. Mais le changement climatique est bel et bien réel et depuis un certain temps, il ne se produit pas naturellement. Depuis que la technologie a été développée il y a quatre-vingts ans sous le nom de guerre météorologique», les Illuminati l’ont utilisée pour provoquer des températures record, des tempêtes en nombre et en gravité croissants, des tornades, des sécheresses et des inondations. Et, dans quel cycle précédent le pétrole et le gaz – le système circulatoire de la Terre – ont-ils été extraits et ont fait des combustibles fossiles, Les pulvérisations de chemtrails et d’autres polluants toxiques contaminent l’air – son système respiratoire – ou des kilomètres carrés de forêt amazonienne ont-ils été scarifiés ? Les dommages environnementaux causés par ces pratiques ont contribué à ce que les conditions météorologiques aberrantes soient attribuées au changement climatique et ont également retardé la prise de contrôle de Mère Nature. Le voyage de la Terre vers son origine en haute cinquième densité comprend un retour progressif à son climat modéré d’origine, lorsque la planète entière était un magnifique jardin. Bien que la topographie soit très différente à l’époque, les changements à venir ne signifient pas que les montagnes n’auront plus de neige ou que chaque glacier fondra dans les mers. Cela signifie que le réchauffement se produira dans les régions où les températures peuvent chuter à moins 50 F et que les régions de chaleur torride deviendront plus froides. Cela signifie qu’il n’y aura plus d’inondations ou de sécheresses désastreuses – une pluie correctement dispersée transformera les déserts en terres arables et les lits asséchés des lacs, des rivières et des ruisseaux seront remplis d’une eau cristalline. Et, sans que les ténèbres ne créent de la négativité, il ne sera pas nécessaire de la libérer lors de tremblements de terre, de violentes tempêtes et d’éruptions volcaniques. Frères et sœurs bien-aimés, tous les êtres de lumière de cet univers vous honorent d’avoir aidé la Terre à avancer vers son âge d’or et vous soutiennent avec le pouvoir de l’amour inconditionnel. Amour et paix Canalisé par Suzanne Ward Source Que pensez-vous de cet article ? Partagez autant que possible. L'info doit circuler. Veuillez aider à soutenir les médias alternatifs. Nous suivons la vérité, où qu'elle mène. Merci ELISHEAN 777 Communauté pour un Nouveau Monde Vu 580 fois, 1 visites aujourd'hui
Bataillede la lumière et des ténèbres. La mort et l’horreur qu’ils voient, on n’a pas vu ça depuis 75 ans. Pas comme ça, pas à l’échelle mondiale comme ça. C’est de cela que je veux parler. Kryon nous a dit que l’ancienne énergie, définissez-la, c’est ça, vous l’avez vue. Se débattrait et démarrerait comme un
Le Parcours Ultime 究極きゅうきょくの対戦たたいせんルート, Kyūkyoku no Taisen Rūto, lit. Route de Matchs Ultime est un Parcours de Matchs Amicaux des jeux Inazuma Eleven GO Chrono Stones. La personne qui le tient est M. Veteran. Il se trouve dans le local situé au pied de la Tour d'Inazuma, dans le passé. Une fois toutes ses équipes vaincues 5-0 à minima, le succès "Ultime abîme" sera débloqué. Contrairement à la majorité des parcours, il est composé d'une seule branche. Voici son organisation. Sommaire 1 Condition d'accès 2 Composition Ultra Zeus Coffre Genesis Coffre Chaos Coffre Anges Noirs Ogres Coffre Alliance du Dragon Zéro Coffre Ragna Raimon FF Coffre Chrono Storm Coffre Élite L5 Verrou 1 Coffre 3 Notes 4 Navigation Condition d'accès[] Utiliser le ticket ultime. Composition[] Ultra Zeus[] Description Le vrai visage des dieux Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Camelot Récompenses Écusson - Ultra ZeusManuscrit - [TAL] Course PoursuiteObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [ATT] Instant CélesteÉlément d'équipement - Pendentif sans limiteObjet à usage unique - Brochette rétro Coffre[] Coffre 1 Bracelet sauvage élément d'équipement Genesis[] Description Les envahisseurs d'un autre monde Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Terrain de la forêt Récompenses Écusson - GenesisMaillot - Maillot GenesisManuscrit - [TAL] Sueur et LarmesManuscrit - [ATT] Croix du SudÉlément d'équipement - Crampons GenesisÉlément d'équipement - Gants Genesis Coffre[] Coffre 2 [DEF] Jungle Sauvage technique spéciale Chaos[] Description Tempête de feu et de glace Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Grotte de la Désolation Récompenses Manuscrit - [TAL] Deuxième ChanceObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Impact NordiqueÉlément d'équipement - Bracelet sauvageObjet à usage unique - Brochette rétroObjet à usage unique - Brochette Coffre[] Coffre 3 [TAL] Maîtrise +++ technique spéciale Anges Noirs[] Description Anges et démons revenus à la vie Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Terrain oublié Récompenses Manuscrit - [TAL] InfatigableObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TAL] Course PoursuiteÉlément d'équipement - Bracelet du bonheurObjet à usage unique - BrochetteObjet à usage unique - Brochette rétro Ogres[] Description Phase finale de l'opération Ogre Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Stade de Rochedure Récompenses Manuscrit - [TAL] ÉconomiesObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Lance des TénèbresÉlément d'équipement - Pendentif sans limiteObjet à usage unique - Brochette rétroObjet à usage unique - Brochette Coffre[] Coffre 4 [TAL] Rempart Guerrier X technique spéciale Alliance du Dragon[] Description Le football régulé à son paroxysme Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Stade RS Récompenses Manuscrit - [TAL] ExorcisteObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Pluie de FlèchesManuscrit - [GAR] Arrêt ImmédiatÉlément d'équipement - Crampons OlympeObjet à usage unique - Brochette rétro Zéro[] Description L'éveil de la lumière et des ténèbres Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Stade du Sanctuaire Récompenses Manuscrit - [TAL] Esprit ÉconomeObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Zéro MagnumÉlément d'équipement - Bracelet de TezcatÉlément d'équipement - Crampons ZéroObjet à usage unique - Brochette Coffre[] Coffre 5 [TIR] Propulsion Éphémère technique spéciale Ragna[] Description La véritable finale de Ragnarok Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Stade de Ragnarok ultime Récompenses Manuscrit - [TAL] Poing GuerrierObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Avenir FunesteÉlément d'équipement - Bracelet d'espoirÉlément d'équipement - Crampons RagnaObjet à usage unique - Brochette rétro Raimon FF[] Description Une équipe légendaire Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Stade Football Frontier Récompenses Manuscrit - [TAL] Rempart GuerrierObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [GAR] Main Céleste VÉlément d'équipement - Pendentif sans limiteÉlément d'équipement - Crampons ÉvolutionObjet à usage unique - Brochette Coffre[] Coffre 6 [TAL] PT +++ technique spéciale Chrono Storm[] Description Le retour de l'équipe ultime Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Terrain du musée Récompenses Écusson - Armée d'OdaManuscrit - [TAL] Esprit TechniqueObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Soleils JumeauxÉlément d'équipement - Pendentif du sermentObjet à usage unique - Brochette rétro Coffre[] Coffre 7 [TAL] Poing Guerrier X technique spéciale Élite L5[] Description La sélection L5 Niveau 99 Contrainte Aucune Terrain Terrain extérieur Récompenses Écusson - Élite L5Manuscrit - [TAL] Armure ToujoursObjet-clé - Jeton spirituelManuscrit - [TIR] Vent DéchaînéÉlément d'équipement - Bracelet d'espoirObjet à usage unique - Brochette rétro Verrou 1[] Condition d'accès Obtenir le rang S dans tous les matchs disponibles depuis la case départ jusqu'à celle-ci. Coffre[] Coffre 8 [EG] Bazooka esprit guerrier Notes[] Ce Parcours porte le même nom original que celui de Silvia Woods dans les jeux Inazuma Eleven GO Galaxy. Navigation[] Parcours Amicaux Inazuma Eleven Matchs amicaux de Silvia • Matchs au sommet de Sonny Inazuma Eleven 2 Matchs amicaux de M. Veteran • Matchs au sommet de l'entraineur d'Alpin • Matchs au sommet de l'entraineur de Mary Times • Matchs au sommet de Madame Hartland • Matchs au sommet de Manny Artic Inazuma Eleven 3 Matchs amicaux de M. Firewill • Tournoi ultime de Lina Schiller • Tournoi ultime de Sonny Raimon • Tournoi ultime de David Evans • Tournoi ultime de Lacey • Tournoi ultime de l'inspecteur Smith • Tournoi ultime de Julia Blaze • Matchs de préparation • Matchs amicaux mystère • Tournoi ultime de Rêve Inazuma Eleven GO Matchs amicaux de M. Veteran • Matchs amicaux de Maddie • Tournoi ultime de Faythe • Tournoi ultime de Julia • Tournoi ultime de Vladimir • Tournoi ultime de Sonny • Tournoi ultime de Gamer • Tournoi ultime d'Archer • Matchs amicaux secrets • Tournoi ultime secret Inazuma Eleven GO Chrono Stones Parcours des Débutants • Parcours Intense • Parcours Extrême • Parcours Décisif • Parcours de la Vérité • Parcours de la Révolution • Parcours Historique • Parcours Caché • Parcours Secret • Parcours Top Secret • Parcours du Patriarche • Parcours Ultime Inazuma Eleven GO Galaxy Kasenjiki no Taisen Rūto • Odaiba no Taisen Rūto • Tettō no Taisen Rūto • Gentei no Taisen Rūto BB • Gentei no Taisen Rūto SN • Kakumei no Taisen Rūto • Ginga no Taisen Rūto • Uchūminato no Taisen Rūto • Furusu no Taisen Rūto • Rekisen no Taisen Rūto • Jikū no Taisen Rūto • Rendō no Taisen Rūto BB • Rendō no Taisen Rūto SN • Zetsubō no Taisen Rūto • Yūjō no Taisen Rūto • Kyūkyoku no Taisen Rūto
QUANDDANTE PEINT DANTE. Du 18 mars au 12 juin 2022 l’exposition "Les ténèbres et la lumière" au château de Castries présente une série d'œuvres de Giorgio Dante. L’artiste, peintre figuratif italien contemporain, est reconnu pour son style dont la technique et le réalisme sont directement inspirés des œuvres de Michel-Ange et de Léonard De Vinci et de
Admirez ceci. Autrefois, ces clés sans vie étaient puissantes... Et unies avec le cœur de leur maître. Sur ces terres arides, les Keyblades de lumière et de ténèbres croisèrent le fer... Au cours de la Guerre des Keyblades ! Plusieurs porteurs de Keyblades perdirent la vie afin de trouver la clé ultime. — La Guerre des Keyblades, racontée par Maître Xehanort Les Keyblades des guerriers morts au combat La Guerre des Keyblades est un mythe qui désigne la grande guerre ayant eu lieu des siècles avant les événements de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Cette guerre s'est déroulée dans le monde qui est devenu la Nécropole des Keyblades, opposant les élus de la Keyblade entre-eux. Tous voulaient s'emparer de la clef ultime la χ-blade qui permet de contrôler Kingdom Hearts. Rapport / Lexique Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Guerre mémorable dont parlent encore les contes de fées. À l'origine du conflit "Kingdom Hearts", la source de toutes les lumières. Animés par leur désir de contrôler Kingdom Hearts, les porteurs de Keyblades de la lumière et des ténèbres s'affrontèrent jusqu'à plonger le monde entier dans l'obscurité. La légende raconte que les mondes actuels ont subsisté en puisant la lumière qui habite le cœur des enfants. Kingdom Hearts III La Guerre des Keyblades est un conflit meurtrier des temps jadis, où les forces de la lumière se sont opposées à celles des ténèbres afin de prendre le contrôle de Kingdom Hearts, l'accumulation des cœurs de chaque monde. La χ-blade en est la clef. Le champ de bataille où ce terrible affrontement s'est déroulé a été baptisé la Nécropole des Keyblades. Il s'agit d'un lieu de désolation jonché de Keyblades plantées dans le sol à l'image de pierres tombales. Maître Xehanort veut recréer la Guerre des Keyblades pour forger la χ-blade, déverrouiller Kingdom Hearts et découvrir quels mystères attendent dans le monde d'après. Histoire Avant Kingdom Hearts Birth by Sleep Jadis, la paix régnait et les peuples vivaient dans la chaleur de la le monde aimait la les gens ont commencé à se battre pour se l' les Ténèbres sont apparues dans leur se sont propagées, engloutissant la lumière et nombre de recouvrirent tout, et le monde des fragments de lumière avaient survécu... dans le cœur des à ces fragments, les enfants ont pu reconstruire le monde le monde dans lequel nous la vraie lumière sommeille, cachée au plus profond des pour cela que le monde s'est retrouvé divisé... en de nombreux petits un jour, la porte qui mène au cœur des Ténèbres s' la vraie lumière mon plongée au cœur des Ténèbres... il y aura toujours une lumière pour te en la lumière, et les Ténèbres ne pourront jamais te cœur rayonnera de son pouvoir et repoussera les Kairi ? — La Légende des Mondes, racontée par la grand-mère de Kairi. Cette guerre s'est déroulée dans l'unique monde existant à cette époque, où la Lumière prédominait. Il semblerait que la plupart des guerriers de la Keyblade vivaient dans ce monde. Pendant longtemps, il n'y eut que paix entre tous les porteurs de la clé, chacun aimant la Lumière. Malheureusement, cet amour s'est transformée en passion, et chacun désirait la Lumière pour lui seul. Ainsi, les Ténèbres apparurent, dans les cœurs des guerriers. Ceci devint donc le fondement de la guerre la quête pour la Lumière. Les guerriers découvrirent que pour accéder à la Lumière, et donc à Kingdom Hearts, il fallait posséder une clé unique et surpuissante la X-Blade. Cette dernière est en effet la seule à permettre l'accès au Kingdom Hearts, lieu où se trouve la Lumière. Très peu d'éléments sont connus sur le déroulement de la guerre elle-même, ou même sur sa durée. En revanche, ses conséquences sont connues. Tout d'abord, la bataille entre les guerriers fut titanesque, laissant de profondes traces dans leur monde. Ce dernier est devenu désertique, sans aucune forme de vie propre. Tout ce qu'on peut y voir, ce sont des cratères, résultant des combats, et les Keyblades des différents guerriers ayant perdu la vie lors du conflit, plantées dans le sol. C'est pourquoi ce monde fut rebaptisé la Nécropole des Keyblades. De plus, d'après Maître Xehanort, la X-Blade fut détruite au cours de la bataille. Lors de sa destruction, elle fut divisée en sept parties de Lumière, et treize parties de Ténèbres. C'est pourquoi le Kingdom Hearts et sa Lumière véritable furent engloutis par les Ténèbres après la fin des combats. On sait également que sept enfants aux cœurs purs de Lumière apparurent et chassèrent les Ténèbres présents dans le cœur des gens. C'est ainsi que le conflit se termina. De même, les sept cœurs purs disloquèrent le monde unique en plusieurs, et protégèrent chaque nouveau monde créé par une barrière céleste. La plupart des évènements connus de la Guerre des Keyblades le sont grâce à La Légende des Mondes, qui fut sans doute écrite par les témoins du conflit. Cette légende est racontée deux fois dans la série une première fois, par la grand-mère de Kairi à sa petite fille, dans Birth by Sleep et la seconde fois, lors d'un flashback de Sora, où ce dernier voit Kairi et sa grand-mère dans la bibliothèque de la Forteresse Oubliée, dans Kingdom Hearts. Kingdom Hearts Birth by Sleep Un être sombre et ambitieux, nommé Xehanort, commença à s'intéresser de très près à la Guerre des Keyblades et à son mythe. En effet, il souhaitait forger à nouveau la X-Blade, afin de faire renaître de ses cendres la Guerre des Keyblades. Grâce à elle, il pourrait avoir accès à la Lumière véritable du Kingdom Hearts. Quatre années avant le début de la trame du jeu, Ventus était l'élève de Maître Xehanort. Ce dernier souhaitait faire de son élève son nouveau corps. Mais, lorsque Ventus se révéla trop faible et qu'il refusa d'user des Ténèbres, Maître Xehanort a extrait la part sombre du corps de son élève, qui devint Vanitas, son nouvel apprenti. Ainsi, Maître Xehanort découvrit qu'il possédait les deux éléments, nécessaires pour la création de la X-Blade un coeur pur de Lumière, avec Ventus; et un coeur pur de Ténèbres, avec Vanitas. Ainsi, quatre ans après cet évènement, Maître Xehanort réussit à manipuler les trois élèves de Maître Eraqus Terra, Ventus et Aqua, afin qu'ils se rendent à la Nécropole des Keyblades. Pendant que Maître Xehanort lui-même retenait Terra, Ventus affrontait son double maléfique, Vanitas. Ce dernier perdit face à Ventus, mais il parvint tout de même à fusionner avec lui, créant ainsi la X-Blade. Vanitas se retrouva à l'intérieur du corps de Ven. Toutefois, l'union n'étant pas parfaite puisque Ventus avait essayé de résister à Vanitas, la X-Blade apparut de façon incomplète. Vanitas s'en servit pour affronter son double, mais Ven parvint à vaincre son ennemi. Vanitas vit alors la X-Blade lui échapper et se détruire au loin, pendant que lui-même disparaissait. Au même moment, à l'extérieur du corps de Ven, Aqua avec l'aide de Mickey fit face à un Vanitas, ayant l'apparence de Ven, et usant de la X-Blade qui apparait dans sa forme complète, au reste du monde. Aqua et Mickey affrontèrent Vanitas; mais ils ne purent le vaincre, car sa nouvelle arme était bien trop puissante. Dans une action désespérée, Aqua asseigna un coup à la X-Blade. Cette dernière se brisa, anéantissant en même temps les espoirs de Maître Xehanort. Cependant, ce dernier prit possession du corps de Terra, suite à leur combat. Il partit ensuite au Jardin Radieux, où Aqua le retrouva, avec son nouveau corps. La Maître de la Keyblade affronta alors Xehanort, et son Gardien. Elle parvint à le vaincre, et il tomba dans les Ténèbres. Aqua se sacrifia pour sauver le corps de Terra, et finit dans les Ténèbres à sa place, ne laissant derrière elle que son armure et son arme. Xehanort, lui, perdit la mémoire. Il fut retrouvé par Ansem le Sage et devint son nouvel assistant. Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance Yen Sid convoqua Sora et Riku et leur expliqua que lorsque les mondes n'en formaient qu'un seul, ils étaient emplis de lumière donnée par le "Kingdom Hearts", protégé par la X-Blade. Mais un jour, des personnes ont commençé à vouloir s'emparer de cette lumière. Ils créèrent donc des Keyblades comme arme pour l'atteindre, à l'image de la χ-Blade, l'homologue du Kingdom Hearts. Des Guerriers, qui voulaient empêcher ces personnes d'atteindre le Kingdom Hearts, ont commencé à utiliser les Keyblades et à se battre pour protéger le Kingdom Hearts. A la fin du conflit, la χ-Blade éclata en sept morceau de lumière et treize morceaux de ténèbres, les mondes fûrent séparés et la lumière du Kingdom Hearts envoyée dans le cœur des enfants. Plus tard, dans la Salle de Conseil de l'Organisation XIII, après que Maître Xehanort ait énoncé à Mickey les origines de la Guerre des Keyblades, le Roi lui demanda quel était son plan. Maître Xehanort lui répondit que Maléfique, qui avait tenté de réunir les sept coeurs purs de Lumière, en avait fait parti. Il avait usé de la sorcière pour réunir les sept coeurs purs de Lumière, pendant qu'il préparait treize personnes à se remplir de pures Ténèbres. Quand Riku répondit que Sora avait mis ses plans en échec, Xehanort montra Sora, inconscient sur l'un des sièges, tout en disant que ses plans n'était pas terminés. Puis il évoqua à nouveau les sept gardiens de la Lumière, et les treize chercheurs des Ténèbres. Mickey comprit alors que les sept gardiens n'étaient autre que lui-même, Sora, Riku, les trois guerriers disparus et une autre personne inconnue. Toutefois, d'après les dires de Xehanort, Terra resterait sous son emprise, en tant qu'enveloppe charnelle. Ensuite, le Roi réalisa que les treize chercheurs étaient Maître Xehanort lui-même et ses douze incarnations, dont Ansem, Xemnas, le Jeune Xehanort, Xigbar et Saïx. Xehanort annonça que Sora était le dernier d'entre-eux. Il ajouta qu'après l'affrontement entre les deux factions, la X-Blade pourrait renaître. Lorsqu'il tenta de placer une partie de son cœur dans Sora, Riku et Mickey tentèrent de l'arrêter, mais ils furent stoppés par Xemnas et Ansem. Cependant, Lea apparut et sauva Sora in extremis. Après un court affrontement, Xehanort annonça que la Lumière et les Ténèbres se tiendront à distance l'une de l'autre, le temps que les deux factions soient complètes. Une fois que cela serait fait, les deux groupes s'affronteraient, déclenchant une seconde Guerre des Keyblades. Là, il disparut avec ses incarnations. Plus tard, Riku reçut le rang de Maître de la Keyblade, et non Sora. Lea devint également un porteur de la Keyblade, à la surprise générale. Dans la fin secrète du jeu, Yen Sid fit convoquer Kairi, afin qu'elle puisse s'exercer au maniement de la Keyblade elle aussi. Factions de la deuxième Guerre des Keyblades Gardiens de la Lumière D'après les dires de Maître Xehanort, les Gardiens de la Lumière devaient être sept pour permettre la création de la χ-Blade. Au commencement de la Guerre, les gardiens étaient Au cours de la Guerre, Kairi fut enlevée par les chercheurs des ténèbres, tandis que Lea n'avait pas la force nécessaire pour poursuivre le combat. Ils furent remplacés par Roxas et Xion; cette dernière passant du côté des chercheurs à celui des gardiens. Suite à sa libération, Terra rejoignit également le camp des gardiens. Ainsi, à la fin de la Guerre, les gardiens comptaient plus de membres que nécessaire Chercheurs des Ténèbres D'après les dires de Maître Xehanort, les Chercheurs des Ténèbres devaient être treize pour permettre la création de la χ-Blade. Ces chercheurs étaient Les chercheurs possédaient également deux membres réservistes Demyx et Vexen. Galerie Une trace du conflit, dans le paysage Une autre trace du conflit Détails supplémentaires Dans Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance, Maître Xehanort dit lui-même que si sa première tentative pour forger la X-Blade avait échoué voir ci-dessus pour plus de détails, c'est parce qu'il avait agi beaucoup trop hâtivement, selon lui. v mKingdom Hearts χ [chi] Personnages AlliésJoueurAladdin - Hercule - SkuldOraclesAva - Ira - Invi - Aced - GulaAntagonistesLa Reine - Hadès - Reine de Cœur - GastonNon jouablesAbu - Alice - Atchoum - Belle - La Bête - Big Ben - Blanche-Neige - Bouton de Porte - Cartes Soldats - Cerbère - Chapelier Fou - Chat de Cheshire - Chirithy - Cloud - Corbeau de Maléfique - Dents-de-lion - Dingo - Donald - Dormeur - Ephemer - Esprit du Miroir magique - Gardes du Palais - La Garde-robe - Grand-mère de Kairi - Grincheux - Joyeux - Lapin Blanc - Lièvre de Mars - Lumière - Luxu - Kairi - Madame Samovar - Maître des Maîtres - Maléfique - Maurice - Mickey - Mogs - Philoctète - Le Prince - Prof - Simplet - Tic et Tac - Timide - Zip Endroits MondesVille de l'Aube - Pays des Merveilles - Agrabah - Forêt des Nains - Colisée de l'Olympe - Château de la Bête - Nécropole des Keyblades - Domaine EnchantéLieuxPalier de l'Éveil - Enfers - Daybreak Town Outskirts Gameplay AP - AP Plus - BP - Bloc Gummi - Boss de Raid - Bracelet d'extraction de Lumière - Card Capacity Plus - Cartes - Cristal de Lumière - Egg Booster - Groupe - Gummi Draw Booster - Guilt - Lux - Médaille Mog - Noix Kupo - Points Mog - Points Œuf - Radar Gummi - Ticket Termes Avale-Rêves - Maître de la Keyblade - Princesses de cœur - Sans-cœur - Sceau du dissident - Livre des Prophéties - Union Événements Guerre des Keyblades Musique Original Soundtrack v mKingdom Hearts Union χ [Cross] Ancienne Version Kingdom Hearts Unchained χ Personnages AlliésJoueurAladdin - Hercule - SkuldLeaders d'UnionsAva - Ira - Invi - Aced - GulaEphemer - Skuld - Ventus - Brain - Strelitzia - LauriamAntagonistesTénèbresLa Reine - Hadès - Reine de Cœur - Gaston - Lady Tremaine - Jafar - Cy-Bugs - Sa SucrerieNon jouablesAbu - Aigre Bill - Alice - Anastasie - Atchoum - Aurore - Belle - La Bête - Big Ben - Blanche-Neige - La Bonne Fée - Bouton de Porte - Calhoun - Cartes Soldats - Cendrillon - Cerbère - Chapelier Fou - Chat de Cheshire - Chevaux de Cendrillon - Chirithy - Cloud - Corbeau de Maléfique - Dents-de-lion - Dingo - Donald - Dormeur - Elrena - Esprit du Miroir magique - Felix Fixe Jr - Gardes du Palais - La Garde-robe - Le Génie - Le Grand Duc - Grand-mère de Kairi - Grincheux - Iago - Jaq - Jasmine - Javotte - Joyeux - Lapin Blanc - Lièvre de Mars - Lucifer - Lumière - Luxu - Kairi - Madame Samovar - Maître des Maîtres - Maléfique - Maurice - Mickey - Mogs - Philoctète - Le Prince - Prince Charmant - Prince Philippe - Prof - Ralph la Casse - Samson - Sbires de Maléfique - Sigurd - Simplet - Soldats de Hero's Duty - Sultan - Le Tapis volant - Tête de Tigre - Tic et Tac - Timide - Les Trois Bonnes Fées - Vanellope - Xehanort - ZipExclusivement sur des médaillesJudy Hopps - Nick Wilde - Mowgli - Baloo - Roi Louie - Flash - Vaiana - Maui - Tama - Lightning - Lann - Reynn - Flagada Jones - Zaza Vanderquack - Terra Branford - Tyro - Dr. Mog - Elarra - Guerrier de la Lumière - Woody - Buzz l'Éclair - Jessie - Bayonne - Rex - Miguel Rivera - Héctor Rivera - Dante - M. Indestructible - Elastigirl - Violette Parr - Flèche Parr - Jack-Jack Parr - Elsa - Anna - Kristoff - Olaf - Exdeath - Gilgamesh - Kefka - Ian Lightfoot - Barley Lightfoot - M. Matou - Âme 22 - Joe Gardner Endroits MondesVille de l'Aube - Pays des Merveilles - Agrabah - Forêt des Nains - Colisée de l'Olympe - Château de la Bête - Nécropole des Keyblades - Domaine Enchanté - Palais des Rêves - Game Central Station - Niceland - Cy-Bug Sector - Candy KingdomLieuxPalier de l'Éveil - Enfers - Caverne aux Merveilles Gameplay AP - Album - Avatar Board - Boss de Raid - Bloc Gummi - Coliseum Board - Event Board - Groupe - Jewel - Lux - Médailles - Mode Théâtre - Nova - Royaume classique - Special Attack Gauge - Union Cross Termes Avale-Rêves - Oracle - Maître de la Keyblade - Pet - Princesses de cœur - Sans-cœur - Sceau du dissident - Livre des Prophéties - Union Événements Guerre des Keyblades Musique Original Soundtrack v mKingdom Hearts III Extension Kingdom Hearts III Re Mind Personnages AlliésSora - Riku - AquaDonald - DingoHercule - Woody - Buzz - Flynn Rider - Raiponce - Sulli - Bob - Guimauve - Jack Sparrow - BaymaxRoi Mickey - Ventus - Lea - Kairi - Roxas - XionLiensAvale-Rêves - Ralph la Casse - Simba - Ariel - StitchAntagonistesMaître XehanortJeune Xehanort - Terra-Xehanort - Ansem, le chercheur des Ténèbres - Xemnas - Vanitas - Xigbar - Saïx - Luxord - Marluxia - Larxene - Riku obscurAnti-Aqua - Hadès - Titan de Roche - Titan de Glace - Titan de Lave - Titan de Vent - Mère Gothel - Léon - Hans - Cutler Beckett - Davy Jones - Baymax obscurNon jouablesAbeilles - Aced - Aeleus - Agents du - Aliens - Anna - Ansem le Sage - Apollon - Athéna - Balthazar Picsou - Bayonne - Bouh - Chirithy - Coco Lapin - Daisy - Dilan - Demyx - Elsa - Elizabeth Swann - Ephemer - Étoile sans nom - Even - Fred - Go Go Tomago - Grignotin - Gula - Hayner - Hector Barbossa - Hermès - Hiro Hamada - Honey Lemon - Ienzo - Invi - Ira - Isa - Jiminy Criquet - Joshamee Gibbs - Kristoff - Lumpy - Maître des Maîtres - Maître Eraqus - Maléfique - Maximus - Mégara - Merlin - Mogs - Naminé - Néo Riku - Olaf - Olette - Pascal - Pat Hibulaire - Pégase - Pence - Petit chef - Petit Gourou - Petits soldats - Philoctète - Pluto - Porcinet - Reine Minnie - Rex - Riri, Fifi et Loulou - Sven - Terra - Tia Dalma - Tic et Tac - Tigrou - Vexen - Volonté Persistante - Wasabi - William Turner - Winnie - Yen Sid - Yozora - Zeus Mondes MondesL'Olympe - Cité du Crépuscule - Coffre à Jouets - Royaume de Corona - Monstropolis - Arendelle - Les Caraïbes - San Fransokyo - Forêt des Rêves Bleus - Marge noire - Manoir Oblivion/Contrée du Départ - Nécropole des Keyblades - Monde final - Scala ad CaelumTour Mystérieuse - Jardin Radieux - Îles du Destin - Château Disney - QuadratumLieuxPalier de l'Éveil - Manoir abandonné - Forêt secrète Gameplay Royaume classique - Commande contextuelle - Concentration - Attaque en équipe - Gigas - Fluidité - Changement de forme - Attraction - Tir visé - Lien - Emblème fétiche - Preuve Termes Sans-cœurs - Similis - Nescients - Avale-Rêves - Véritable Organisation XIII - Assemblée obscure - Sept nouveaux cœurs - Porteurs de la Keyblade - Maître de la Keyblade - Guerre des Keyblades - χ-blade - Rapports secrets - Scrutatrice - Sujet X - Boîte noire - Alba & Ater - Verum Rex - Code d'Ansem Musique Original Soundtrack - "Don't Think Twice" - "Face My Fears" Fin secrète Yozora v mSérie Kingdom Hearts Série principale Kingdom Hearts - Chain of Memories - Kingdom Hearts II358/2 Days - Birth by Sleep - RecodedDream Drop Distance - BbS -A Fragmentary Passage-Union χ [Cross] - Kingdom Hearts χ Back CoverKingdom Hearts III - Dark Road - Melody of Memory - Missing-LinkKingdom Hearts IV Remakes et extensions Final Mix - ReChain of Memories - II Final MixBBS Final Mix - Dream Drop Distance HDKingdom Hearts III Re Mind Anciens jeux coded - χ [chi] - Unchained χ Compilations II Final Mix+ - HD ReMIX - HD ReMIXHD + ReMIX - HD Final Chapter PrologueThe Story So Far - Kingdom Hearts All-In-OneKingdom Hearts III + Re Mind DLC - Kingdom Hearts Integrum MasterpieceKingdom Hearts Union χ Dark Road Autres titres V CAST - Mobile - Magical Puzzle ClashGummiship Studio - Dream Drop Distance DÉMOVR Experience - Magical AR Stage Arcs narratifs Saga du Chercheur des Ténèbres - Arc du Maître Perdu Éléments scénaristiques Kingdom Hearts - Keyblade - Personnages - Princesses de cœur - Domaine des Ténèbres - Royaume de la Lumière - Entremonde - Royaume du Sommeil - Nescient - Sans-cœur - Simili - Avale-Rêves - Âme - Cœur - Corps - Serrure - Verrou Céleste - Lumière - Ténèbres - Néant - Livre des Prophéties - Guerre des Keyblades - Sept nouveaux cœurs - Journal de Jiminy - Journal de Roxas - Rapports d'Ansem - Rapports secrets 358 - Glossaires - Rapports secrets KHIII Éléments du jeu Munny - Points Mog - Points de Cœur - Médailles - Jewel - Coffre - Point de Sauvegarde - Théâtre - Trophée - SynthèseLeprototype de cette relation nouvelle des formes d'esprit, c'est « SCRIPTORAL » (1988-1991), la pyramide inversée de lumière. II est très curieux de remarquer qu'à la même époque, mais avec un achèvement plus tardif, elle fut doublement représentée, grâce à François Mitterrand, d'abord, au niveau inférieur de la cour du Louvre royal, dans laquelle il fit édifier la pyramide
> CLASSIQUE>Musique Baroque>Voyage des Ténèbres à la Lumière - Collection Musica Angelica / Le Concerto d'Amour Musique Baroque Meilleures ventes Wagner Le Ring, cycle symphonique Jonathan Darlington, direction / Orchestre Philharmonique de Duisbourg19,16 € Capriccio danois, Récital pour flûte & Hommage à Carl Nielsen András Adorján, flûte / Tove Lønskov, piano / Gabriel Adorján, piano12,50 € Antignani, Luca Azulejos Cyril Dupuy, cymbalum / Aurélie Bouchard, harpe / Ensemble Les Temps...12,50 € Brahms Concertos pour piano / Philippe Bianconi Philippe Bianconi / Orchestre Philharmonique de Monte-Carlo / Michal...15,00 € Singier, Jean-Marc Farandoles de Bribes Florent Jodelet, percussion / Marie-Josèphe Jude, piano / Ensemble FA /...10,83 € Poulenc La Voix Humaine Caroline Casadesus, soprano & Jean-Christophe Rigaud, piano11,66 € Information Agrandir l'image Fiche techniqueLabel Continuo ClassicsEAN 3770000059922Format CDNombre du Support 1Année édition 2020Code Prix UVM062Genre CLASSIQUEDate de Sortie 25/09/2020Compositeur/Artiste Principal Meder / Caldara / Fiocco / Telemann / Vivaldi / Schwartzkopff En savoir plusJohann Valentin Meder 1649-1719 Trio-Chaconne pour deux dessus Et continuo - Antonio Caldara 1670-1736 Aria “Non v'è pena ne l'amore“ de la cantate n°6 - Henry Du Mont 1610-1684 Allemande 3 et Symphonie 9 - Hector Joseph Fiocco 1703-1741 Première Lamentation pour soprano, deux violoncelles concertants et basse continue - Georg Philipp Telemann 1681-1767 Trio-Sonate en la min pour flûte traversière, viole de gambe et clavecin - Antonio Vivaldi 1678-1741 Cantate “All ombra di sospetto“ pour soprano, flûte ou violon et basse continue - Theodore Schwartzkopff 1659-1732 Sonate pour viole, violoncelle et basse continue Charlotte Ruby, soprano / Le Concerto d'Amour Isabelle Quellier, pardessus de viole d'amour, viole de gambe / Jean-Pierre Nouhaud, violoncelle d'amour / Marie Nouhaud, violone d'amour / Benoît Fallai, théorbe Le Voyage des Ténèbres à la Lumière invite à se laisser transporter en terre baroque, à travers des pièces de musique de chambre et de musique cet album nous collaborons avec la soprano, Charlotte Ruby dont le timbre de voix et la théâtralité font écho à notre interprétation. De façon très évidente ce projet est devenu une proposition originale offrir au public à travers les pièces concertantes que nous interprétons, un dialogue à virtuosités et sensibilités équivalentes entre la voix humaine et les voix est construit autour du thème de la métamorphose. Il nous embarque, au fil des œuvres dans une traversée nocturne de la lamentation à l'exaltation, de la nuit au jour vers une première Lamentation de Joseph Hector FIOCCO est emblématique du programme que nous proposons. Elle a la particularité de ne pas dégager la mélancolie des Leçons de Ténèbres de Couperin mais de se situer plutôt dans la lignée des compositeurs d'opéra. Nous avons choisi d'interpréter la sonate en la mineur pour flûte traversière, viole de gambe et clavecin de Georg Philipp TELEMANN dont l'intensité dramatique se révèle impressionnante, les 24 variations de Theodor SCHWARTZKOPFF dont l'inventivité et le thème sont un véritable envoûtement, ou encore la cantate d'Antonio VIVALDI, All'ombra di sospetto où la soprano dialogue à tessiture égale avec le pardessus de viole.